Beschrijving
Kies samen met je team het thema. Los alle puzzels op tijd op en ontdek de ware aard van je collega's tijdens deze zeer competitieve spellen.
Er zijn twee soorten spellen om uit te kiezen:
Battle Games: Escape rooms waar 2 groepen van maximaal 8 personen tegen elkaar strijden.
Op zichzelf staande escape rooms
Binnen deze spellen zijn er verschillende thema's:
Alcatraz I & II (Battle Game)
Groepsgrootte: 4 tot 16 personen
Stap in de mysterieuze wereld van Alcatraz na de beroemde ontsnapping van drie gevangenen. Jullie zijn verdachten die waardevolle informatie achterhouden. De bewakers nemen een pauze van 1 uur, ontsnap voordat ze terugkomen. Ontdek de waarheid en voorkom dat je opnieuw gevangen wordt genomen, want de bewakers verliezen hun geduld.
Alcatraz II
Dit escape spel is identiek aan Alcatraz I. Voor een competitieve uitdaging kun je beide spellen boeken en met maximaal 16 personen spelen.
Time Machine Race I & II (Battle Game)
Groepsgrootte: 4 tot 16 personen
Professor Temorax heeft jullie als proefpersonen terug in de tijd gestuurd met zijn Tijdmachine. Jullie hebben 60 minuten om drie kristallen te verzamelen en de poort naar het heden te openen. Wees voorzichtig, de reis zit vol obstakels en gevaren!
TMR II
Identiek aan TMR I. Speel competitief: saboteer of help elkaar, met meerdere spelkamers die samenkomen in één centrale gang.
Demonia
Groepsgrootte: 2 tot 8 personen
Een jong gezin is in een verlaten huis getrokken en komt al snel onverklaarbare verschijnselen tegen. Zelfs de priester die ze hadden ingeschakeld kon de duisternis niet verdrijven. Nu is het aan jullie om de waarheid achter de vreemde gebeurtenissen in "Demonia" te ontdekken. Onderzoek het huis, los puzzels op en maak het veilig voor de familie.
The Lab
Groepsgrootte: 2 tot 8 personen
Professor Frank Zinnig, een expert in Biotechnologie en Informatica, is vermist—en zijn experimenten zijn verre van menselijk. Doorzoek zijn gevaarlijke laboratorium naar aanwijzingen over zijn verblijfplaats. Jullie hebben 60 minuten om zijn ontdekkingen te ontcijferen, de professor te vinden en zijn gestoorde experimenten te stoppen. Handel snel, eerdere bezoekers zijn nooit teruggekeerd.


