Beschrijving
Herinneringen, legenden en mysteries gedijen uitstekend in dit hectaren grote ondergrondse doolhof waar duisternis, heksen en champignons de scepter zwaaien. Het spel wordt gespeeld in dit grottencomplex.
De deelnemers worden in teams verdeeld en aan een reeks proeven in het duisternis onderworpen. Zo trachten ze te ontsnappen uit handboeien, proberen ze met een laserstraal een sensor te activeren in een schilderij, communiceren ze met elkaar via morsecodes en nachtkijkers en zoeken ze met een metaaldetector naar sporen.